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103.17 - LANCEUR DE DÉCISION

Un lanceur débutant reçoit le crédit d’une partie gagnée à condition d’avoir lancé au moins 3 manches
complètes dans les parties de 6 manches et de 4 manches complètes dans les parties de 7 manches et que
son équipe soit en avance au moment où il quitte la partie et conserve cette avance pour le reste de la partie.