103 - DES RÈGLES DE JEU POUR TOUTES LES DIVISIONS
103.1 - PROTECTION DU FRAPPEUR, COUREURS, PRÉPOSÉ AUX BÂTONS ET ENTRAÎNEURS DE BUT
a) Le port du casque protecteur à deux oreilles est obligatoire pour tous les frappeurs, coureurs...
103.2 - PROTECTION DU RECEVEUR
a) Tout joueur qui agit comme receveur doit revêtir un équipement complet lorsqu’il est accroupi....
103.3 - UNIFORME
Tous les joueurs et entraîneurs doivent porter un uniforme complet de baseball. Le port de short ...
103.4 - USAGE DES CRAMPONS
L'usage des crampons métalliques est permis à partir de la division 15U/16UF.
103.5 - GANT
Toutes les couleurs de gant de baseball sont permises, peu importe la position en défensive occup...
103.6 - BÂTON AUTORISÉ
a) Type de bâton :Le bâton de bois, d'aluminium, de graphite ou de tout matériau approuvé par Bas...
103.7 - BALLES
Toute balle utilisée pour des compétitions sanctionnées par Baseball Québec doit être reconnue pa...
103.8 - INFRACTION AUX ARTICLES 103.1 À 103.7
Tout joueur, entraîneur ou préposé aux bâtons qui enfreint l’un ou l’autre de ces articles, suite...
103.9 - CONDITIONS MÉTÉOROLOGIQUES
Toute détérioration des conditions météorologiques (orages électriques ou vents violents) doit ob...
103.10 - CONTACT
1. Les coureurs doivent glisser ou tenter d’éviter de faire contact avec le joueur défensif. Il i...
103.11 - UTILISATION DU COUSSIN DOUBLE
a) L’utilisation du coussin double de premier but « safe base » est recommandée pour toutes le...
103.12 - RETOUR AU JEU
a) Divisions 13U classe AA, 15U/16UF classe AA :i) Tout joueur de l’alignement partant peut être ...
103.13 - DIFFÉRENCE DE POINTAGE
a) Division 9U à 13U :La règle de « différence de pointage » de dix (10) points s’applique après ...
103.14 - ÉQUITÉ DE JEU POUR LES DIVISIONS 11U (CLASSE AA, A ET B), 13U (CLASSE A ET B), 15U/16UF (CLASSE A ET B), 18U/21UF (CLASSE A ET B)
a) Rôle offensif :Tous les joueurs sont inscrits sur l’ordre des frappeurs et chacun de ceux-c...
103.15 - RECTANGLE DU FRAPPEUR (DIVISION 11U À SENIOR)
a) Le frappeur doit garder au moins un pied dans le rectangle du frappeur durant sa présence au b...
103.16 - COUREUR DÉSIGNÉ OU DE COURTOISIE
Aucun coureur de courtoisie n’est permis pour le receveur. Dans le cas où le coureur de courtoisi...
103.17 - LANCEUR DE DÉCISION
Un lanceur débutant reçoit le crédit d’une partie gagnée à condition d’avoir lancé au moins 3 man...
103.18 - POSITION DES COUSSINS
Une balle qui touche un but (ancré) est une bonne balle.
103.19 - PLÂTRE
Un joueur qui porte un plâtre ou un appareil qui a la même fonction ne peut prendre part au jeu.
103.20 - ABRI DU MARQUEUR
L’association ou l’équipe locale a l’obligation de céder au marqueur officiel l’abri qui lui est ...
103.21 - VISITE AUX ARBITRES – CLASSE A, B, GRAND CHELEM
Aucun entraîneur ou joueur ne peut rendre visite aux arbitres, sauf dans le cas d’un dépôt de pro...
103.22 - FRAPPEUR DÉSIGNÉ
Aux divisions 18U/21UF classe AA, Junior & Senior, la règle du «frappeur désigné pour le lanceur»...
103.23 - RÈGLE DES 60 SECONDES
Toutes les équipes de classe AA, A et B de divisions 11U à 18U/21UF doivent effectuer leurs chang...
103.24 - JOUEURS ATTEINTS À LA TÊTE
Note 1 : Les arbitres sont les seuls juges d’une balle qui atteint le frappeur à la tête, ou tout...