SECTION 100 – DES RÈGLES SPÉCIALES DE JEU
101 - DES RÈGLES OFFICIELLES DE JEU
Les règles officielles de jeu sont celles publiées par le « Bureau du Commissaire du Baseball », ...
102 - DES RÈGLES DU JEU ET RÈGLEMENTS DE BASEBALL CANADA
Dans les divisions mineures, les règles du jeu et règlements spéciaux de Baseball Canada ne s'app...
103 - DES RÈGLES DE JEU POUR TOUTES LES DIVISIONS
103.1 - PROTECTION DU FRAPPEUR, COUREURS, PRÉPOSÉ AUX BÂTONS ET ENTRAÎNEURS DE BUT
a) Le port du casque protecteur à deux oreilles est obligatoire pour tous les frappeurs, coureurs...
103.2 - PROTECTION DU RECEVEUR
a) Tout joueur qui agit comme receveur doit revêtir un équipement complet lorsqu’il est accroupi....
103.3 - UNIFORME
Tous les joueurs et entraîneurs doivent porter un uniforme complet de baseball. Le port de short ...
103.4 - USAGE DES CRAMPONS
L'usage des crampons métalliques est permis à partir de la division 15U/16UF.
103.5 - GANT
Toutes les couleurs de gant de baseball sont permises, peu importe la position en défensive occup...
103.6 - BÂTON AUTORISÉ
a) Type de bâton :Le bâton de bois, d'aluminium, de graphite ou de tout matériau approuvé par Bas...
103.7 - BALLES
Toute balle utilisée pour des compétitions sanctionnées par Baseball Québec doit être reconnue pa...
103.8 - INFRACTION AUX ARTICLES 103.1 À 103.7
Tout joueur, entraîneur ou préposé aux bâtons qui enfreint l’un ou l’autre de ces articles, suite...
103.9 - CONDITIONS MÉTÉOROLOGIQUES
Toute détérioration des conditions météorologiques (orages électriques ou vents violents) doit ob...
103.10 - CONTACT
1. Les coureurs doivent glisser ou tenter d’éviter de faire contact avec le joueur défensif. Il i...
103.11 - UTILISATION DU COUSSIN DOUBLE
a) L’utilisation du coussin double de premier but « safe base » est recommandée pour toutes le...
103.12 - RETOUR AU JEU
a) Divisions 13U classe AA, 15U/16UF classe AA :i) Tout joueur de l’alignement partant peut être ...
103.13 - DIFFÉRENCE DE POINTAGE
a) Division 9U à 13U :La règle de « différence de pointage » de dix (10) points s’applique après ...
103.14 - ÉQUITÉ DE JEU POUR LES DIVISIONS 11U (CLASSE AA, A ET B), 13U (CLASSE A ET B), 15U/16UF (CLASSE A ET B), 18U/21UF (CLASSE A ET B)
a) Rôle offensif :Tous les joueurs sont inscrits sur l’ordre des frappeurs et chacun de ceux-c...
103.15 - RECTANGLE DU FRAPPEUR (DIVISION 11U À SENIOR)
a) Le frappeur doit garder au moins un pied dans le rectangle du frappeur durant sa présence au b...
103.16 - COUREUR DÉSIGNÉ OU DE COURTOISIE
Aucun coureur de courtoisie n’est permis pour le receveur. Dans le cas où le coureur de courtoisi...
103.17 - LANCEUR DE DÉCISION
Un lanceur débutant reçoit le crédit d’une partie gagnée à condition d’avoir lancé au moins 3 man...
103.18 - POSITION DES COUSSINS
Une balle qui touche un but (ancré) est une bonne balle.
103.19 - PLÂTRE
Un joueur qui porte un plâtre ou un appareil qui a la même fonction ne peut prendre part au jeu.
103.20 - ABRI DU MARQUEUR
L’association ou l’équipe locale a l’obligation de céder au marqueur officiel l’abri qui lui est ...
103.21 - VISITE AUX ARBITRES – CLASSE A, B, GRAND CHELEM
Aucun entraîneur ou joueur ne peut rendre visite aux arbitres, sauf dans le cas d’un dépôt de pro...
103.22 - FRAPPEUR DÉSIGNÉ
Aux divisions 18U/21UF classe AA, Junior & Senior, la règle du «frappeur désigné pour le lanceur»...
103.23 - RÈGLE DES 60 SECONDES
Toutes les équipes de classe AA, A et B de divisions 11U à 18U/21UF doivent effectuer leurs chang...
103.24 - JOUEURS ATTEINTS À LA TÊTE
Note 1 : Les arbitres sont les seuls juges d’une balle qui atteint le frappeur à la tête, ou tout...
104 - DES DIMENSIONS DE TERRAINS
104.1 - DIVISION 9U
a) La distance entre les buts est de 60 pieds, 18,29 mètres;b) la distance de la pointe du marbre...
104.2 - DIVISION 11U
a) La distance entre les buts est de 60 pieds ou 18,29 mètres;b) la distance de la pointe du marb...
104.3 - DIVISION 13U
a) La distance entre les buts est de 70 pieds, 21,34 mètres;b) la distance de la pointe du marbre...
104.4 - DIVISION 15U/16UF
a) La distance entre les buts est de 80 pieds, 24,38 mètres;b) la distance de la pointe du marbre...
104.5 - DIVISIONS 18U/21UF, JUNIOR, JUNIOR ÉLITE ET SENIOR
a) La distance entre les buts est de 90 pieds, 27,43 mètres;b) la distance de la pointe du marbre...
104.6 - PROTÊT IRRECEVABLE
Aucun protêt ne peut être fait sur les dimensions ou distances des clôtures du champ extérieur.
105 - DES RÈGLES DU JEU POUR LA DIVISION 9U
105.2.1 - RÉGLAGE DU LANCE-BALLES
La distance entre le marbre et le lance-balles est de 44 pieds ou 13,41 mètres.
105.2.2 - VITESSE DU LANCE-BALLES
Note 1 : Tenant compte que l'intention est d'obtenir des balles frappées, les entraîneurs impliqu...
105.2.3 - TERRITOIRE DE FAUSSE-BALLE
Un rayon de 10 pieds de la pointe arrière du marbre et qui rejoint les 2 lignes de fausse-balle d...
105.2.4 - MONTICULE DU LANCEUR
Un cercle de 18 pieds ou 5,56 mètres de diamètre doit être tracé pour identifier le monticule du ...
105.2.5 - LANCE-BALLES
Le lance-balles doit être opéré par un entraîneur de l’équipe en offensive.
105.3.1 - JOUEURS
9U classe A :En saison, un minimum de 7 et un maximum de 9 joueurs doivent se retrouver en défens...
105.3.2 - LANCEUR
Le/les joueur(s) est obligatoirement placé derrière le prolongement imaginaire de la plaque du la...
105.3.3 - RECEVEUR (9U CLASSE A)
Un joueur occupe obligatoirement la position de receveur, il doit porter tout l’équipement protec...
105.3.4 – ÉQUITÉ DE JEU, RÔLE DÉFENSIF
a) Les substituts, qui prennent place au banc pour la première manche, se joignent à la partie su...
105.4.1 - ORDRE DES FRAPPEURS
Tous les joueurs sont inscrits sur l’ordre des frappeurs et chacun de ceux-ci frappe à son tour a...
105.4.2 - FIN D’UNE DEMI-MANCHE
9U classe A :Une demi-manche offensive se termine lorsque 3 retraits ont été inscrits ou que 5 po...
105.4.3 - NOMBRE DE LANCERS
Mauvais lancer :L’arbitre peut déclarer un mauvais lancer du lance-balle si celui-ci est à l’exté...
105.5 - DURÉE DE LA PARTIE
a) Toutes les parties sont de 6 manches à finir si le temps et les conditions météorologiques le ...
105.6.1 - AVANCE SUR LES BUTS
Un coureur peut laisser son but seulement lorsque la balle est frappée. S’il y a infraction, la b...
105.6.2 - VOL DE BUT
Le vol de but n’est pas permis.
105.6.3 - AVANCE DES COUREURS
9U classe A :Lors d’un coup frappé, on détermine l’avance des coureurs au moment qu’un joueur d’a...
105.6.4 - LANCE-BALLES AUTOMATIQUE
Lorsqu’une balle frappée touche le lance-balles ou l’opérateur, la balle est déclarée morte et on...
105.6.5 - CHANDELLE INTÉRIEURE
La règle relative à la chandelle intérieure ne s’applique pas.
105.6.6 - COUP RETENU
Aucun coup retenu n’est permis. S’il y a infraction, la balle est morte et une prise sera appelée...
106 - DES RÈGLES DU JEU POUR LA DIVISION 11U
106.1 - DURÉE DES PARTIES
a) Toutes les parties sont de 6 manches à finir si le temps et les conditions météorologiques le ...
106.2 - LANCEUR
a) VISITES :Un entraîneur qui rend visite à un lanceur pour la 2e fois dans la même manche doit c...
106.3 - MONTICULE
Le monticule est facultatif.
RÈGLES SPÉCIFIQUES 11U CLASSE B
106.4 - COUREURS SUR LES BUTS, VOL DE BUTS, COUP RETENU ET CHANDELLE INTÉRIEUREa) Le vol de but n...
RÈGLES SPÉCIFIQUES 11U CLASSE A ET AA
106.9 - COUREURS SUR LES BUTS, VOL DE BUTS, COUP RETENU ET CHANDELLE INTÉRIEUREa) Aucun coureur n...
107 - DES RÈGLES DU JEU POUR LA DIVISION 13U
107.1 - DURÉE DES PARTIES
a) Toutes les parties sont de 6 manches à finir si le temps et les conditions météorologiques le ...
107.2 - LANCEUR
a) VISITES :Un entraîneur qui rend visite à un lanceur pour la 2e fois dans la même manche doit c...
107.3 - MONTICULE
Le monticule est facultatif.
RÈGLES SPÉCIFIQUES 13U CLASSE B
107.4 - COUREURS SUR LES BUTS, VOL DE BUTS, COUP RETENU ET CHANDELLE INTÉRIEUREa) Aucun coureur n...
RÈGLES SPÉCIFIQUES 13U CLASSE A ET AA
107.7 - COUREURS SUR LES BUTS ET AVANCE SUR LES BUTSTous les coureurs peuvent quitter leur but. T...
108 - DES RÈGLES DU JEU POUR LA DIVISION 15U/16UF
108.1 - DURÉE DES PARTIES
a) Toutes les parties sont de 7 manches à finir si le temps et les conditions météorologiques le ...
108.2 - LANCEUR
a) VISITES :Un entraîneur qui rend visite à un lanceur pour la 2e fois dans la même manche doit c...
108.3 - FRAPPEUR EXTRA - RÈGLES SPÉCIFIQUES 15U/16UF CLASSE AA
Un Frappeur-Extra (EH) peut être placé dans l’ordre des frappeurs (un 10e frappeur pouvant être p...
109 - DES RÈGLES DU JEU POUR LA DIVISION 18U/21UF
109.1 - DURÉE DES PARTIES
a) Toutes les parties sont de 7 manches à finir si le temps et les conditions météorologiques le ...
109.2 - LANCEUR
a) VISITES :Un entraîneur qui rend visite à un lanceur pour la 2e fois dans la même manche doit c...
109.3 - STATUT DES JOUEURS RÉSEAU DE DÉVELOPPEMENT 17U AAA
Un joueur ayant évolué la saison précédente au Réseau de développement 17U AAA doit évoluer à lac...