5.01 Débuter la partie (« Au jeu ! »)
(a) À l'heure prévue pour le début de la partie, les joueurs de l'équipe locale doivent prendre leurs positions
défensives; le premier frappeur de l'équipe visiteuse doit prendre place dans le rectangle du frappeur, puis l'arbitre
crie «au jeu» et la partie commence.
(b) Après que l'arbitre ait crié «au jeu», la balle est au jeu et le demeure jusqu'à ce pour une raison valable ou
jusqu'à ce qu'un arbitre annonce un «arrêt» pour suspendre le jeu alors que la balle devient morte.
(c) Le lanceur doit effectuer le lancer au frappeur qui a le choix de tenter de frapper la balle ou de la laisser passer.