5.00 – DÉBUT DE LA PARTIE
5.01 Débuter la partie (« Au jeu ! »)
(a) À l'heure prévue pour le début de la partie, les joueurs de l'équipe locale doivent prendre l...
5.02 Positions en défensive sur le terrain
Quand la balle est mise au jeu au début de la partie ou pendant celui-ci, tous les joueurs défens...
5.03 Instructeur de but
(a) Alors qu'elle est au bâton, l'équipe offensive doit placer deux instructeurs de buts sur le t...
5.04 Le frappeur
(a) Ordre des frappeurs(1) Chaque joueur de l'équipe offensive doit se présenter au bâton dans l'...
5.05 Lorsque le frappeur devient un coureur
a) Le frappeur devient un coureur lorsque:(1) Il frappe une balle dans le territoire des bonnes b...
5.06 Le coureur
(a) Occuper un but
(1) Un coureur obtient le droit d'occuper un but précédemment inoccupé s'il le touche avant d'êtr...
(b) Avancer sur les buts
(1) En avançant, un coureur doit toucher dans l'ordre le premier but, le deuxième but, le troisiè...
(c) Balles mortes
La balle devient morte et les coureurs avancent d'un but ou reviennent à leurs buts sans risque d...
5.07 Le lanceur
(a) Positions régulières d'un lanceur
Il existe deux positions possibles depuis lesquelles un lancer régulier peut-être effectué soit l...
(1) Mouvement sans arrêt
Le lanceur devra se tenir face au frappeur, le pied pivot en contact avec la plaque et l'autre pi...
(2) Mouvement avec arrêt
On reconnaît cette position lorsque le lanceur fait face au frappeur, son pied pivot en contact a...
(b) Lancers d’exercice
Lorsqu'un lanceur prend position au début de chaque manche ou lorsqu'il remplace un autre lanceur...
(c) Délais pour lancer au frappeur
Lorsque les buts sont inoccupés, le lanceur doit lancer la balle au frappeur dans les douze secon...
(d) Relais vers un but
À n'importe quel moment de ses mouvements préliminaires et jusqu'au moment où sa motion naturelle...
(e) Effet de retirer le pied pivot de la plaque
Lorsque le lanceur enlève le pied pivot de la plaque en faisant un pas vers l'arrière avec ce pie...
(f) Lanceur ambidextre
Un lanceur doit indiquer visuellement à l’arbitre en chef, au frappeur et à tout coureur sur les ...
5.08 Mode de pointage
(a) Un point sera marqué chaque fois qu'un coureur avance régulièrement et touche le premier, deu...
5.09 Effectuer un retrait
(a) Retirer un frappeur
Un frappeur est retiré lorsque:(1) Son coup frappé dans les airs (autre qu'un ricochet) frappé da...
(b) Retirer un coureur
Un coureur est retiré lorsque:(1) Il s'écarte de plus de trois pieds de sa ligne de course dans l...
(c) Jeux d’appels
Tout coureur sera retiré sur appel lorsque:(1) Après un attrapé, il néglige de retoucher au but q...
(d) Effet qu’un coureur précédant omet de toucher un but
À moins qu'il n'y ait deux retraits, le statut d'un coureur suivant n'est pas affecté du fait qu'...
(e) Fin d’une demi-manche
Quand trois joueurs offensifs sont régulièrement retirés, cette équipe passe à la défensive et l'...
5.10 Substitutions et changement de lanceurs (incluant visite au monticule)
(a) Un ou plusieurs joueurs peuvent être remplacés à tout moment de la partie pourvu que la balle...
5.11 Règle du frappeur désigné
Toute ligue peut choisir d'utiliser la règle 5.11(a), qui est celle du «frappeur désigné».(a) Les...
5.12 Appeler un « Arrêt » de jeu et balles mortes
(a) Lorsqu'un arbitre suspend le jeu, il crie «arrêt». Lorsque l'arbitre crie «au jeu», la suspen...