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RÈGLES SPÉCIFIQUES 11U CLASSE B
106.4 - COUREURS SUR LES BUTS, VOL DE BUTS, COUP RETENU ET CHANDELLE INTÉRIEUREa) Le vol de but n’est pas permis. Un coureur peut laisser son but seulement lorsque la balle est frappée. S'ily a infraction, la balle est morte et le coureur est retourné à son bu...
RÈGLES SPÉCIFIQUES 11U CLASSE A ET AA
106.9 - COUREURS SUR LES BUTS, VOL DE BUTS, COUP RETENU ET CHANDELLE INTÉRIEUREa) Aucun coureur ne peut laisser son but avant que la balle n’ait traversé le marbre ou qu’elle n’ait étéfrappée. S'il y a infraction, la balle est morte et le coureur est retiré.Lo...
107.1 - DURÉE DES PARTIES
a) Toutes les parties sont de 6 manches à finir si le temps et les conditions météorologiques le permettent.Cependant, 3 manches et demi (3½) constituent une partie réglementaire si l'équipe qui reçoit a plus depoints que l'équipe qui visite.b) À partir de l’h...
107.2 - LANCEUR
a) VISITES :Un entraîneur qui rend visite à un lanceur pour la 2e fois dans la même manche doit changer ce lanceur,lequel peut jouer à une autre position.b) QUITTER LE MONTICULE :Un lanceur qui quitte le monticule pour évoluer à une autre position ne peut reve...
107.3 - MONTICULE
Le monticule est facultatif.
RÈGLES SPÉCIFIQUES 13U CLASSE B
107.4 - COUREURS SUR LES BUTS, VOL DE BUTS, COUP RETENU ET CHANDELLE INTÉRIEUREa) Aucun coureur ne peut laisser son but avant que la balle n’ait traversé le marbre ou qu’elle n’ait étéfrappée. S'il y a infraction, la balle est morte et le coureur est retiré.Lo...
RÈGLES SPÉCIFIQUES 13U CLASSE A ET AA
107.7 - COUREURS SUR LES BUTS ET AVANCE SUR LES BUTSTous les coureurs peuvent quitter leur but. Tous les coureurs sont soumis aux règles de jeu du baseball en cequi concerne leur participation au jeu (BCan 5.06).107.8 - FRAPPEUR, TROISIÈME PRISE ÉCHAPPÉELa règ...
108.1 - DURÉE DES PARTIES
a) Toutes les parties sont de 7 manches à finir si le temps et les conditions météorologiques le permettent.Cependant, 4 manches et demi (4½) constituent une partie réglementaire si l'équipe qui reçoit a plus depoints que l'équipe qui visite.b) À partir de l’h...
108.2 - LANCEUR
a) VISITES :Un entraîneur qui rend visite à un lanceur pour la 2e fois dans la même manche doit changer ce lanceur,lequel peut jouer à une autre position.b) QUITTER LE MONTICULE :Un lanceur qui quitte le monticule pour évoluer à une autre position ne peut reve...
109.1 - DURÉE DES PARTIES
a) Toutes les parties sont de 7 manches à finir si le temps et les conditions météorologiques le permettent.Cependant, 4 manches et demi (4½) constituent une partie réglementaire si l'équipe qui reçoit a plus depoints que l'équipe qui visite.b) À partir de l’h...
109.2 - LANCEUR
a) VISITES :Un entraîneur qui rend visite à un lanceur pour la 2e fois dans la même manche doit changer ce lanceur,lequel peut jouer à une autre position.b) QUITTER LE MONTICULE :Un lanceur qui quitte le monticule pour évoluer à une autre position ne peut reve...
109.3 - STATUT DES JOUEURS RÉSEAU DE DÉVELOPPEMENT 17U AAA
Un joueur ayant évolué la saison précédente au Réseau de développement 17U AAA doit évoluer à laclasse 18U/21UF la plus élevée de sa région (excluant le AAA) afin d’être éligible à titre de lanceur lorsdes parties de son équipe.
110.1 - DURÉE DES PARTIES
a) Dans les divisions Junior, Junior Élite et Senior, toutes les parties sont de 7 ou 9 manches à finir si letemps et les conditions météorologiques le permettent. Cependant, dans les 2 cas, 4 manches et demi(4½) constituent une partie réglementaire si l'équip...
110.2 - LANCEUR
Un lanceur retiré de sa position suite à une 2e visite au monticule dans la même manche peut évoluer à uneautre position, sauf à la position de lanceur. Les autres articles relatifs à la règle 5.10 (BCan) s’appliquent.
111.1 - TABLEAU
Saison régulière Division Maximum / jour Repos requis 11U 2 manches (Mai-Juin) 3 manches (Juillet à Septembre) Au 11U, un lanceur est limité à 4 manches (MAI et JUIN) et 6 manches (JUILLET à SEPTEMBRE) par semaine - (7 jours consécutifs) ...
111.2 - PÉNALITÉS - SANCTIONS
Les comités organisateurs de tournois et de championnats doivent désigner une personne ayant laresponsabilité de garder un registre du décompte des lancers et de s’assurer que ce nombre de lancers soitannoncé à chaque étape franchie par le lanceur, à chaque de...
49 - DE LA PRODUCTION D'UN FAUX PAR UN MEMBRE
Tout membre reconnu coupable de participation à la fabrication ou à la production d’un faux est immédiatementsuspendu indéfiniment de toute activité de Baseball Québec. Le cas est transmis à l’instance appropriée.
50 - DE LA CONDUITE
a) Tout membre individuel ou membre collectif qui tente de ridiculiser une partie est suspendu indéfinimentet son cas est transmis à l’instance appropriée. Ceci se définit par une tentative d’allonger ou deraccourcir volontairement la durée de la partie ou de ...
51 - SUSPENSION, EXPULSION ET AUTRES SANCTIONS
Le conseil d’administration provincial ou régional peut suspendre, expulser ou autrement sanctionner toutmembre de la corporation qui ne se conforme pas à ses règlements ou dont la conduite est jugée préjudiciableà la corporation. Constitue notamment une condu...
52 - DROIT OU REFUS D’ADMISSION D’UN MEMBRE
Le conseil d’administration provincial ou régional se réserve le droit de refuser la demande d’admission de toutindividu souhaitant devenir membre de la corporation qui refuse de se soumettre, ou qui ne satisfait pas lescritères fixés par la politique de filtr...