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492 résultats trouvés au total
19 - DE L'APPROBATION DU CAHIER D'ENREGISTREMENT
20 - DE L'ÉLIGIBILITÉ D'UN JOUEUR / MEMBRE
22 - D'UN JOUEUR SURCLASSÉ – SOUSCLASSÉ
23 - DE LA PARTICIPATION IRRÉGULIÈRE (PROVINCIALE OU INTERPROVINCIALE)
25 - DE L'ÉLIGIBILITÉ D'UN ENTRAÎNEUR
(ADHÉSION ET ENREGISTREMENT) 22 - D'UN JOUEUR SURCLASSÉ – SOUSCLASSÉ
23 - DE LA PARTICIPATION IRRÉGULIÈRE (PROVINCIALE OU INTERPROVINCIALE)
(CHAMPIONNATS PROVINCIAUX) 41 - DE L'ORGANISATION
(TOURNOIS) 44 - DES OBLIGATIONS DES ÉQUIPES
(DISCIPLINE) 56 - DES PERSONNES SUSPENDUES
5.06 Le coureur
5.07 Le lanceur
5.09 Effectuer un retrait
6.01 Interférence, obstruction et collision au marbre
6.02 Action illégale du lanceur
6.03 Action illégale du frappeur
105.2.5 - LANCE-BALLES
Le lance-balles doit être opéré par un entraîneur de l’équipe en offensive.
105.3.1 - JOUEURS
9U classe A :En saison, un minimum de 7 et un maximum de 9 joueurs doivent se retrouver en défensive.En tournoi et championnat, 9 joueurs doivent se retrouver en défensive. Au surplus, une équipe peut poursuivre la partie même si elle n’est plus en mesure de p...
105.3.2 - LANCEUR
Le/les joueur(s) est obligatoirement placé derrière le prolongement imaginaire de la plaque du lanceur pourjouer le rôle défensif du lanceur, même lorsque le t-ball est utilisé. Il doit porter un casque protecteur à 2oreilles, avoir un pied posé sur le monticu...
105.3.3 - RECEVEUR (9U CLASSE A)
Un joueur occupe obligatoirement la position de receveur, il doit porter tout l’équipement protecteur destiné aureceveur.
105.3.4 – ÉQUITÉ DE JEU, RÔLE DÉFENSIF
a) Les substituts, qui prennent place au banc pour la première manche, se joignent à la partie sur une baserotative à compter de la 2e manche. Un joueur ne peut retourner sur le banc avant que tous les autresjoueurs ne passent une manche complète sur le banc.b...
105.4.1 - ORDRE DES FRAPPEURS
Tous les joueurs sont inscrits sur l’ordre des frappeurs et chacun de ceux-ci frappe à son tour au bâton.i) lorsqu’un joueur arrive en cours de partie, il est inscrit au dernier rang de l’ordre des frappeurs. Entournoi et championnat, il n’est pas permis d’ajo...
105.4.2 - FIN D’UNE DEMI-MANCHE
9U classe A :Une demi-manche offensive se termine lorsque 3 retraits ont été inscrits ou que 5 points ont été marqués parl’équipe en offensive. S’il y a un circuit à l’extérieur des limites du terrain (au-delà des clôtures) l’équipe seracréditée de tous ses po...
105.4.3 - NOMBRE DE LANCERS
Mauvais lancer :L’arbitre peut déclarer un mauvais lancer du lance-balle si celui-ci est à l’extérieur de la zone des prises. Si lefrappeur est atteint ou s’il s’élance alors que l’arbitre appelle un mauvais lancer, ce lancer n’est pascomptabilisé et le joueur...
105.5 - DURÉE DE LA PARTIE
a) Toutes les parties sont de 6 manches à finir si le temps et les conditions météorologiques le permettent.Cependant, 3 manches et demi (3½) constituent une partie réglementaire si l'équipe qui reçoit a plus depoints que l'équipe qui visite.b) À partir de l’h...
105.6.1 - AVANCE SUR LES BUTS
Un coureur peut laisser son but seulement lorsque la balle est frappée. S’il y a infraction, la balle est morte et lecoureur est retourné à son but.
105.6.2 - VOL DE BUT
Le vol de but n’est pas permis.
105.6.3 - AVANCE DES COUREURS
9U classe A :Lors d’un coup frappé, on détermine l’avance des coureurs au moment qu’un joueur d’avant-champ est enpossession de la balle alors qu’il a les deux pieds sur la surface délimitant le champ intérieur (limite de terre etde gazon entre le champ intéri...
105.6.4 - LANCE-BALLES AUTOMATIQUE
Lorsqu’une balle frappée touche le lance-balles ou l’opérateur, la balle est déclarée morte et on accorde lepremier but au frappeur. Les coureurs avancent si forcés.Note : Pour l’application de cette règle, la balle doit directement toucher le lance-balle ou l...
105.6.5 - CHANDELLE INTÉRIEURE
La règle relative à la chandelle intérieure ne s’applique pas.
105.6.6 - COUP RETENU
Aucun coup retenu n’est permis. S’il y a infraction, la balle est morte et une prise sera appelée au frappeur.
65 - NOMINATION DU COMITÉ DES RÈGLEMENTS
Le conseil d'administration de Baseball Québec doit nommer les membres du comité provincial des règlementsà compter du 1er Septembre. Ce comité doit consulter les intervenants du baseball à tous les niveaux etremettre son rapport lors de l'assemblée générale a...
62.1 - GÉNÉRALITÉS
I) CLASSE AA (mineur) a) Toute équipe mineure de classe AA enregistrée à Baseball Québec peut utiliser des joueurs à titre deréserviste provenant d'équipes de classe inférieure ou de division inférieure immédiate de la même zone,en conformité avec le tableau ...
106.1 - DURÉE DES PARTIES
a) Toutes les parties sont de 6 manches à finir si le temps et les conditions météorologiques le permettent.Cependant, 3 manches et demi (3½) constituent une partie réglementaire si l'équipe qui reçoit a plus depoints que l'équipe qui visite.b) À partir de l’h...
106.2 - LANCEUR
a) VISITES :Un entraîneur qui rend visite à un lanceur pour la 2e fois dans la même manche doit changer ce lanceur,lequel peut jouer à une autre position.b) QUITTER LE MONTICULE :Un lanceur qui quitte le monticule pour évoluer à une autre position ne peut reve...
106.3 - MONTICULE
Le monticule est facultatif.