40.7 - MANCHES SUPPLÉMENTAIRES
Si une partie est égale suite aux nombres de manches réglementaires ou suite au temps alloué, la procédure
suivante sera utilisée au début de la première manche supplémentaire :
a) Chaque équipe débutera la manche supplémentaire (et toute autre manche subséquente nécessaire) avec
un coureur aux 1er et 2e but et aucun retrait (voir l’exemple qui suit pour confirmer qui est au 1er et 2e but).
b) L’ordre des frappeurs pour la première manche supplémentaire ou toute autre manche subséquente sera
déterminé selon la fin de la manche précédente (voir l’exemple qui suit pour confirmer qui est au bâton).
Exemple : Le 6e frappeur a obtenu la dernière présence au bâton à la fin de la dernière manche
réglementaire. La manche supplémentaire débutera alors avec le 7e frappeur au bâton, le 5e frappeur au 2e
but et le 6e frappeur au 1er but.
c) Avec l’exception des coureurs sur les buts pour débuter la manche, toutes les autres règles officielles de
jeu demeurent en vigueur tout au long des manches supplémentaires jusqu’au moment où un gagnant est
déclaré.
La procédure pour les manches supplémentaires s’applique pour toutes les parties du championnat à
l’exception des parties de demi-finales et finales où la procédure traditionnelle demeure en vigueur.