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Annexe B
ANNEXE B Frappeur atteint à la tête Lorsqu’un frappeur se fait atteindre par un lancer provenant du lanceur, l’officiel peut lui octroyer le 1er but. Par contre, si ce lancer (et peu importe la vélocité) atteint directement le frappeur à la tête ou dévie su...
6 - Definitions
Note that the following definitions are presented in the order in which they appear in the French version of this document. ACTIVITIESEntirety or a sub-set of programs approved by Baseball Quebec. MEMBERSHIPAnnual voluntary registration, required by Baseball...
86. FEINTE IRRÉGULIÈRE – CALCUL DES LANCERS
Si un lanceur effectue une feinte irrégulière dans sa motion, poursuit cette motion et que le lancer traverse la ligne des fausses-balles au cours d’une présence au bâton, ce lancer sera comptabilisé dans le calcul des lancers.
1. MANTEAU
Règle 3.03: Un lanceur peut porter un manteau lorsqu’il est coureur. Un lanceur ne peut porter un manteau lorsqu’il est frappeur. Aucun autre joueur ne peut porter un manteau lorsqu’il est coureur, frappeur, évolue en défensive ou agit comme instructeur sur l...
2. MITAINE DE RECEVEUR
Règle 3.04 : Un receveur ne peut remplacer sa mitaine pour un gant de joueur ou une mitaine de premier but dans le cours d’une partie ou quelconque jeu individuel. La mitaine du receveur peut comporter une pièce de vinyle fluorescente cousue.
3. PROCÉDURE AFIN DE MESURER UN GANT DE JOUEUR
Règles 3.04, 3.05, 3.06 : Les Règles Officielles du Baseball 3.04, 3.05, et 3.06 décrivent la bonne manière de mesurer un gant et doivent être appliquées pour tous les gants utilisés dans les parties du Baseball Majeur. Les points clés sont les mesures « J » ...
4. MITAINE DE PREMIER BUT
Règle 3.05 Le joueur de premier but ne peut porter de mitaine de premier but si, au jugement de l’arbitre, un autre joueur défensif est positionné au premier but. Si l’arbitre s’en aperçoit ou s’il est averti par l’instructeur de l’équipe adverse que le joueu...
5. FEUILLE D’ALIGNEMENT
Règle 4.03 : Chaque gérant doit inscrire le nom de chaque joueur éligible sur la face de son ordre des frappeurs en plus de fournir l’alignement partant. Toutefois, l’omission du gérant d’inscrire un joueur éligible n’empêche pas ce joueur de prendre part à l...
6. BALLE SE LOGEANT DANS L’UNIFORME
Règle 5.01(b) : Si une balle frappée ou relayée se loge par inadvertance dans l’uniforme d’un joueur ou entraîneur ou se loge dans le masque du receveur ou son équipement, ou est placée intentionnellement à l’intérieur de l’uniforme d’un joueur (par exemple, ...
8. POSITION DU FRAPPEUR DANS LA BOITE DU FRAPPEUR
Règles 5.04(b)(5), 6.03(a)(1) : Lorsque le frappeur prend position dans la boite du frappeur, il doit avoir les deux pieds entièrement à l’intérieur de la boite; c.-à-d., aucune partie de chacun des pieds ne peut s’extentionner au-delà de la limite extérieure...
7. PREMIER BUT JOUANT DANS LE TERRITOIRE DES FAUSSES-BALLES
Règle 5.02 : Les Règles Officielles du Baseball 5.02 stipulent que lorsque la balle est mise au jeu au début ou dans le cours de la partie, tous les joueurs défensifs à l’exception du receveur doivent être en territoire des bonnes balles. Particulièrement lor...
9. BALLON ATTEIGNANT LE DESSUS DE LA CLÔTURE DU CHAMP EXTÉRIEUR
Règle 5.05(a) : À moins que ce ne soit spécifié autrement par les règlements locaux de terrains, un ballon dans le territoire des bonnes balles qui frappe le dessus de la clôture et bondit à l’intérieure de la surface de jeu sera considéré au même titre qu’un...
10. ABANDONNER LA COURSE DES BUTS (INCLUANT APRÈS UNE TROISIÈME PRISE ÉCHAPPÉE)
Règles 5.05(a)(2) Commentaire, 5.09(b)(2) Commentaire :Selon le commentaire des Règles Officielles du Baseball 5.05(a)(2), un frappeur qui s’élance sur une troisième prise échappée est traité différemment que les jeux relatifs à abandonner la course sur les bu...
11. INTERFÉRENCE DU RECEVEUR
Règles 5.05(b)(3), 5.06(b)(3)(D), 6.01(g) : Selon les Règles Officielles du Baseball 5.05(b)(3), si une interférence du receveur est appelée lors d’un jeu en cours, l’arbitre doit laisser le jeu se poursuivre puisque le gérant peut décider de prendre le jeu—à...