SECTION F – DES CHAMPIONNATS PROVINCIAUX ET DES JEUX DU QUÉBEC
- 36 - DES OBLIGATIONS DE L’ÉQUIPE AU CHAMPIONNAT PROVINCIAL
- 37 - DES SUSPENSIONS
- 37.1 - JOUEUR INÉLIGIBLE
- 37.2 - SUSPENSIONS ANTÉRIEURES
- 37.3 - ÉQUIPE DIRIGÉE PAR UN MEMBRE SUSPENDU
- 37.4 - SUSPENSION PENDANT LE CHAMPIONNAT ET COMPÉTITIONS PROVINCIALES
- 38 - DE LA CONDUITE
- 38.1 - RETRAIT OU REFUS
- 38.2 - PRÉSENTATIONS PROTOCOLAIRES
- 38.3 - DISCUSSION AVEC LES ARBITRES
- 38.4 - ABSENCE AUX CHAMPIONNATS PROVINCIAUX
- 39 - DES ÉQUIPEMENTS
- 40 - DE LA PARTIE
- 40.1 - PLUIE ET CONDITIONS MÉTÉOROLOGIQUES
- 40.2 - RECEVEUR ET VISITEUR
- 40.3 – ORDRE DES FRAPPEURS
- 40.4 - PROTÊT
- 40.6 - PARTIES
- 40.7 - MANCHES SUPPLÉMENTAIRES
- 41 - DE L'ORGANISATION
36 - DES OBLIGATIONS DE L’ÉQUIPE AU CHAMPIONNAT PROVINCIAL
ENREGISTREMENT PRÉLIMINAIRE
a) AU MINEUR AA :
Une équipe d’étoiles doit enregistrer un maximum de 20 joueurs et 4 entraîneurs sur le formulaire
d’enregistrement préliminaire et le retourner au bureau provincial 2 semaines avant la tenue du
championnat pour la vérification et la validation des joueurs et entraîneurs. Aucun autre joueur ou
entraîneur ne peut être inscrit sur la liste officielle remise sur le site du championnat.
b) AU MINEUR A et B :
Le gagnant des finales régionales doit être connu le dimanche précédant la tenue du championnat.
c) AU JUNIOR et au SENIOR :
Le championnat Junior et Senior se tiendra sur une base volontaire, avec la participation d’équipe
originale ou de sélection. Les paramètres de participation seront connus annuellement, à partir des
critères établis par les intervenants concernés.
37 - DES SUSPENSIONS
37.1 - JOUEUR INÉLIGIBLE
Tout joueur inéligible qui participe à une partie des championnats entraîne une perte de partie à son équipe et une suspension pour la prochaine partie à l’entraîneur-chef de l’équipe fautive (ou celui occupant cette fonction lors de la partie).
37.2 - SUSPENSIONS ANTÉRIEURES
a) Toute membre sous le coup d’une suspension ne peut participer aux activités d'un championnat provincial
tant et aussi longtemps que la suspension n'est pas servie (complétée).
b) Équipe originale :
Lorsqu’un championnat est constitué d’équipes originales, un membre sous le coup d’une suspension doit
purger ses parties de suspension dans le cadre de cet événement.
c) Équipe d’étoiles :
Lorsqu’un championnat est constitué d’équipes d’étoiles, un membre sous le coup d’une suspension de 4
parties ou plus ne peut y prendre part, ni purger ses parties de suspension dans le cadre du championnat.
37.3 - ÉQUIPE DIRIGÉE PAR UN MEMBRE SUSPENDU
Toute équipe dirigée par un membre suspendu (entraîneur-chef, entraîneur, joueur, membre du bureau de
direction d'une équipe ou d'une ligue) entraîne une perte de partie à son équipe.
37.4 - SUSPENSION PENDANT LE CHAMPIONNAT ET COMPÉTITIONS PROVINCIALES
Tout joueur, entraîneur, entraîneur-chef d'une équipe, qui est expulsé d'une partie par l'arbitre est suspendu
automatiquement. Sa suspension prend effet à la prochaine partie programmée et jouée. La personne
suspendue ne peut être remplacée et l'équipe est privée d'un joueur ou d'un responsable de l'équipe
(entraîneur-chef ou entraîneur) pour la durée de la suspension. Aucune amende n’est acceptée.
38 - DE LA CONDUITE
38.1 - RETRAIT OU REFUS
Tout entraîneur-chef, entraîneur ou responsable d'une région qui retire son équipe ou refuse de jouer la partie,
quelle qu'en soit la raison, perd la partie par forfait et entraîne une suspension pour la prochaine partie à l’entraîneur-chef de l’équipe fautive (ou celui occupant cette fonction lors de la partie).
38.2 - PRÉSENTATIONS PROTOCOLAIRES
Toute équipe doit se conformer aux présentations protocolaires des championnats sur le terrain et suivre les
instructions reçues des responsables de la compétition. Les équipes ne respectant pas ces directives sont
passibles de suspension et/ou d'amende.
38.3 - DISCUSSION AVEC LES ARBITRES
Les joueurs, entraîneurs ou responsables d’équipes ne doivent en aucun temps, durant la partie ou après, venir
discuter avec les arbitres de toute décision de jugement. Les gens qui ne se conforment pas à ce règlement
sont passibles d'expulsion. Aux championnats de classe A et B, l’article 103.21 s’applique intégralement.
38.4 - ABSENCE AUX CHAMPIONNATS PROVINCIAUX
Toute région qui retire son équipe moins de 30 jours avant le début d’un championnat provincial doit défrayer à
Baseball Québec le montant prévu pour chaque joueur / équipe, selon les politiques administratives de
Baseball Québec Cette somme couvrira le coût d’inscription de l’équipe de remplacement. Le conseil
d’administration provincial se réserve le droit, après enquête, d’imposer d’autres sanctions.
39 - DES ÉQUIPEMENTS
39.1 - PRÉSENCE AUX PARTIES
Pour toutes les divisions, les équipes doivent être présentes au terrain une heure avant la partie.
39.2 - BALLE
Aucun protêt n'est accepté sur la sorte ou la marque de balle utilisée lors des championnats.
39.3 - ABRIS DES JOUEURS
Équipe-receveuse : abri du côté du troisième but. Équipe-visiteuse : abri du côté du premier but.
39.4 - PRATIQUE SUR LE TERRAIN
Chaque partie débute à l'heure indiquée sur le calendrier. Cependant, chaque équipe a droit à 10 minutes de
pratique sur le terrain. Voir exemple ci-dessous.
Équipe-receveuse : 10 minutes
Équipe-visiteuse : 10 minutes
Entretien du terrain : 5 minutes
Réunion avec les arbitres au marbre : 5 minutes avant la partie
Note : Cette façon d'agir peut être changée si le temps ou les conditions météorologiques perturbent l'horaire
des parties. Pour toute utilisation de terrain précédant une partie prévue, une permission doit être obtenue du
responsable du championnat.
40 - DE LA PARTIE
40.1 - PLUIE ET CONDITIONS MÉTÉOROLOGIQUES
a) En cas de pluie ou des conditions météorologiques, la partie est suspendue par le superviseur de la
compétition. Elle doit se poursuivre au moment déterminé par le superviseur de la compétition.
b) Toutes les parties sont à finir.
40.2 - RECEVEUR ET VISITEUR
a) Tournoi à la ronde :
La position des équipes pour toute la ronde préliminaire est déterminée à l’avance lors de la confection du
calendrier, en fonction du classement à ce championnat la saison précédente. En demi-finale, les équipes
plus hautes au classement, selon le bris d’égalité, seront « receveur ». Pour les parties impliquant une
médaille, il y aura un tirage au sort.
b) Fausse double élimination :
La position des équipes pour leur première partie est déterminée à l’avance lors de la confection du
calendrier, en fonction du classement à ce championnat la saison précédente. Ensuite, lors d’une partie
gagnant vs perdant, l’équipe gagnante sera « receveur ». Autrement, il y aura un tirage au sort.
40.3 – ORDRE DES FRAPPEURS
Les responsables des 2 équipes doivent remettre au marqueur officiel de la partie, la feuille d'ordre des
frappeurs dûment remplie : (numéro d’uniforme, nom et prénom complets et la position des joueurs débutants,
ainsi que tous les substituts de cette partie) 30 minutes avant l'heure prévue de chacune des parties.
Note : Si deux ou plusieurs joueurs possèdent le même numéro sur leur uniforme, le responsable de l'équipe
doit inscrire à la suite du nom, sur l’ordre des frappeurs, le nom de l'équipe originale dudit joueur.
40.4 - PROTÊT
Tout avis de protêt doit être donné à l'arbitre au moment de l'infraction, avant que le jeu ne reprenne. Tout
protêt doit être accompagné d'un montant de 100 $ comptant. La partie est suspendue et le comité de protêt se
réunit immédiatement pour étudier le protêt. La réponse est définitive et sans appel. La partie se continue
immédiatement après qu’une décision ait été rendue. Si l’équipe a gain de cause, le montant du protêt lui sera
remis.
40.6 - PARTIES
a) Durée des parties (classe A et B) :
Divisions 9U, 11U et 13U :
Toute manche qui débute 90 minutes (1h 30) après le début d’une partie est déclarée « dernière
manche », et cette manche est ouverte. La partie est terminée après cette manche.
Divisions 15U/16UF et 18U/21UF :
Toute manche qui débute 105 minutes (1h 45) après le début d’une partie est déclarée « dernière
manche », et cette manche est ouverte. La partie est terminée après cette manche.
b) Partie règlementaire (classe A et B) :
Une partie devient réglementaire lorsqu’elle atteint, à la première échéance, soit les conditions décrites
aux articles relatifs à la durée des parties de division 9U à 18U/21UF, ou soit lorsqu’une dernière manche
est annoncée. S’il y a égalité au terme du temps alloué, la partie doit se poursuivre et toutes les manches
subséquentes sont ouvertes. Le marqueur officialise l’heure du début de partie. Tout arrêt de la partie de
plus de 10 minutes n’est pas comptabilisé dans la durée de la partie. À partir des demi-finales, les parties
sont à finir, sans limite de temps.
c) Différence de pointage :
i) Division 9U à 13U :
La règle de « différence de pointage » de quinze (15) points s’applique après la 3e manche ou 2 manches et demi si l’équipe locale est en avance.
La règle de « différence de pointage » de dix (10) points s’applique après la 4e manche ou 3 manches et demi si l’équipe locale est en avance.
ii) Division 15U/16UF à Senior :
La règle de « différence de pointage » de quinze (15) points s’applique après la 4e manche ou 3 manches et demi si l’équipe locale est en avance.
La règle de « différence de pointage » de dix (10) points s’applique après la 5e manche ou 4 manches et demi si l’équipe locale est en avance.
Une partie se termine immédiatement à partir du moment où une équipe, en raison de la limitation des points par manche, ne peut remporter la victoire.
40.7 - MANCHES SUPPLÉMENTAIRES
Si une partie est égale suite aux nombres de manches réglementaires ou suite au temps alloué, la procédure
suivante sera utilisée au début de la première manche supplémentaire :
a) Chaque équipe débutera la manche supplémentaire (et toute autre manche subséquente nécessaire) avec
un coureur aux 1er et 2e but et aucun retrait (voir l’exemple qui suit pour confirmer qui est au 1er et 2e but).
b) L’ordre des frappeurs pour la première manche supplémentaire ou toute autre manche subséquente sera
déterminé selon la fin de la manche précédente (voir l’exemple qui suit pour confirmer qui est au bâton).
Exemple : Le 6e frappeur a obtenu la dernière présence au bâton à la fin de la dernière manche
réglementaire. La manche supplémentaire débutera alors avec le 7e frappeur au bâton, le 5e frappeur au 2e
but et le 6e frappeur au 1er but.
c) Avec l’exception des coureurs sur les buts pour débuter la manche, toutes les autres règles officielles de
jeu demeurent en vigueur tout au long des manches supplémentaires jusqu’au moment où un gagnant est
déclaré.
La procédure pour les manches supplémentaires s’applique pour toutes les parties du championnat à
l’exception des parties de demi-finales et finales où la procédure traditionnelle demeure en vigueur.
41 - DE L'ORGANISATION
41.1 - PRÉPARATION DU CALENDRIER
Le calendrier des parties des championnats est préparé par Baseball Québec. Ce calendrier peut être changé
en cas de pluie ou autres circonstances pouvant apporter du retard aux championnats. Dans un tournoi à la
ronde, les sections sont en fonction du classement à ce championnat la saison précédente.
41.2 - LE RESPONSABLE
Le superviseur de Baseball Québec agit comme délégué officiel de Baseball Québec et est la seule personne
autorisée à transiger et discuter avec les responsables des différentes équipes sur tout changement dans le
déroulement de la compétition et à rendre toute décision disciplinaire qu’il juge opportune.
41.3 - FORMATION DU COMITÉ DE PROTÊT
Un minimum de 3 des personnes suivantes doivent siéger pour discuter d’un protêt :
- le superviseur du championnat;
- un responsable des ligues participantes au majeur;
- un membre délégué du comité organisateur;
- un membre délégué de la région hôtesse;
- le superviseur d’arbitres du championnat;
- un employé ou officier de Baseball Québec;
- le responsable de l’enregistrement de la compétition.
41.4 - MARQUEURS ACCRÉDITÉS
Lors des championnats, le comité organisateur doit s'assurer que des marqueurs accrédités soient en devoir
pour chacune des parties.
41.5 - ÉLIGIBILITÉ DES PARTICIPANTS
a) Lors des championnats provinciaux, tous les participants peuvent être soumis à une vérification
d’éligibilité. Chaque équipe doit fournir, sur demande du responsable du championnat, une preuve d’âge
pour chacun des joueurs qui participe directement à une partie. À défaut de présenter les pièces
demandées, le fautif est automatiquement suspendu pour la durée du championnat.
b) Un joueur qui désire participer à un championnat provincial donnant accès à un championnat canadien
doit se conformer à la règle d’éligibilité de Baseball Canada.
41.6 - CONDITION DE PARTICIPATION
a) Championnat AA :
Une heure avant la première partie programmée d’un championnat, chaque équipe doit identifier sur la
liste officielle les joueurs prenant part au championnat à partir des noms approuvés sur le formulaire
d’enregistrement préliminaire. Le maximum est de 15 joueurs et 4 entraîneurs. Les joueurs sélectionnés
doivent apparaître dans un cahier d’enregistrement de la division du championnat. Tout retard peut
entraîner la disqualification de l’équipe.
b) Championnat A :
Seule une équipe originale peut participer à ce championnat. Cependant, il lui est permis d’aligner des
joueurs évoluant à titre de réserviste.
À partir des membres de la saison précédente, les 2 plus petites régions en nombre de joueurs par
division peuvent aligner une équipe d’étoiles à ce championnat.
c) Championnat B :
Seule une équipe originale peut participer à ce championnat. Cependant, il lui est permis d’aligner des
joueurs évoluant à titre de réserviste.
À partir des membres de la saison précédente, les 2 plus petites régions en nombre de joueurs par
division peuvent aligner une équipe d’étoiles à ce championnat strictement lorsqu’une première sélection
de joueurs prend part aux championnats A.
Note : Un même joueur ne peut prendre part à un championnat A et B avec une équipe d’étoiles
41.7 - SANCTION POUR NON-CONFORMITÉ
a) Une région doit voir au respect des articles 8.3 et 8.6. À défaut de quoi, cette région et les joueurs qui la
composent ne pourront prendre part à un championnat provincial/Jeux du Québec dans la division fautive.
De plus, toutes les équipes de classe A et B de la région ne pourront prendre part à un championnat
provincial dans la division fautive.
b) Une association doit voir au respect des articles 8.4 et 8.6. À défaut de quoi, cette association et les
joueurs qui la composent ne pourront prendre part à un championnat provincial dans la division fautive.
41.8 - BRIS D’ÉGALITÉ
Étape A :
Dans un cas d’égalité entre les équipes d’une même section, le rang de l’équipe dans la section sera décidé
selon les priorités suivantes :
1- L’équipe avec la meilleure fiche victoires - défaites dans la (les) partie(s) entre ou parmi les
équipes à égalité sera placée plus haut dans le rang.
* À l’étape B et C, on tiendra compte de toutes les parties disputées dans la ronde préliminaire.
2- Si l’égalité persiste, la position des équipes sera dictée par la proportion du nombre de points
accordés par rapport aux manches défensives pour les parties entre ou parmi les équipes originales
qui sont à égalité.
* À l’étape B et C, on tiendra compte de toutes les parties disputées dans la ronde préliminaire.
3- Si l’égalité persiste, la position des équipes sera dictée par la proportion du nombre de points
marqués par rapport aux manches offensives pour les parties entre ou parmi les équipes originales
qui sont à égalité.
* À l’étape B et C, on tiendra compte de toutes les parties disputées dans la ronde préliminaire.
Note 1 : Lors du calcul du nombre de manches offensives et défensives qui sont crédités à chaque équipe
selon les priorités (2) et (3), les manches sont calculées selon une base fractionnaire.
4) Si l’égalité persiste, la position des équipes sera dictée selon l’équipe qui a cumulé le plus grand
nombre de manches avec l’avance au pointage :
Un point est accordé à la fin de chaque manche complète à l’équipe qui avait les devants dans la
partie, et ce, pour les parties entre ou parmi les équipes originales qui sont à égalité.
* À l’étape B et C, on tiendra compte de toutes les parties disputées dans la ronde préliminaire
Note 2: Lors d’une égalité multiple résolue en partie seulement, le restant des égalités sera résolu en
continuant avec les priorités jusqu’à ce que les 4 priorités soient épuisées. À ce moment seulement les autres
équipes retourneront à la priorité No. 1 et repasseront à travers l’ordre.
Note 3: Lors d’un “mercy rule” l’équipe gagnante aura le crédit de 6 ou 7 manches (selon la division) défensives
alors que l’équipe perdante aura le crédit pour le nombre de manches jouées.
Note 4 : Aux fins de la formule de bris d’égalité lors des manches supplémentaires, seulement les points
marqués/alloués dans les manches régulières seront comptabilisés dans le ratio de points. N’utilisez pas les
statistiques comptabilisées dans les manches supplémentaires aux fins du bris d’égalité.
Note 5 : Si une ou plusieurs parties ne sont pas disputées dans une section et résultent d’un forfait, ces parties
ne seront pas tenues en compte aux fins du « Meilleur deuxième ».
Étape B- (Meilleur deuxième) Suite à l’étape A, le classement aura déterminé les positions de chaque équipe
dans leur section respective. Les trois équipes ayant terminé au deuxième rang dans leur section respective
passeront par le même bris d’égalité (étape A) afin de déterminer le « Meilleur deuxième ».
Étape C- Les positions 1 à 3 seront également définies selon le bris d’égalité prévu à l’étape A.