5.07 Le lanceur

(a) Positions régulières d'un lanceur

Il existe deux positions possibles depuis lesquelles un lancer régulier peut-être effectué soit le «mouvement sans
arrêt» et le «mouvement avec arrêt» et l'une ou l'autre peut être utilisée en tout temps.
Le lanceur doit recevoir les signaux du receveur alors qu'il est en contact avec la plaque. 
Règle 5.07(a) Commentaire : Les lanceurs peuvent enlever leur pied de la plaque après avoir accepté le signal, mais ils ne peuvent y
replacer le pied rapidement et lancer. Un tel geste peut être considéré comme un "retour rapide" par l'arbitre.
Lorsque le lanceur dégage la plaque, il doit laisser tomber ses mains de chaque côté de son corps.
Un second pas du lanceur vers le marbre doit être considéré comme un lancer irrégulier sans coureurs sur les buts.
L'arbitre ne devra permettre aux lanceurs de se dégager de la plaque après avoir accepté chaque signal.
Le lanceur ne peut prendre un second pas vers le marbre avec l’un ou l’autre de ses pieds, ou repositionner son pied pivot dans son mouvement de lancer au frappeur. S’il y a un ou des coureurs sur les buts, c’est une feinte irrégulière selon la règle 6.02(a) ; si les buts sont inoccupés, c’est un lancer irrégulier selon la règle 6.02(b). 

(1) Mouvement sans arrêt

Le lanceur devra se tenir face au frappeur, le pied pivot en contact avec la plaque et l'autre pied demeurant libre. De
cette position, tout mouvement naturel associé à la livraison du lancer au frappeur l'oblige à effectuer ce lancer sans
interruption ou modification. Le lanceur ne pourra lever un ou l'autre pied du sol sauf qu'au moment où il lance la
balle au frappeur, il lui sera permis de faire un pas vers l'arrière et un pas vers l'avant avec le pied libre.
Lorsque le lanceur tient la balle avec les deux mains devant son corps, le pied pivot en contact avec la plaque et
l'autre pied libre, il sera considéré comme étant dans la position sans arrêt.
Règle 5.07(a)(1) Commentaire : Dans la position sans arrêt, le lanceur peut avoir son pied libre sur la plaque, en avant de la plaque
derrière la plaque ou sur le côté de la plaque.
De la position sans arrêt, le lanceur peut:
(A) Lancer au frappeur;
(B) Faire un pas et relayer la balle vers un but pour tenter de retirer un coureur; ou
(C) Se dégager complètement de la plaque (dans ce dernier cas, il doit laisser tomber les bras de chaque côté du corps). Lorsqu’il se dégage de la plaque, le lanceur doit faire le premier pas avec le pied pivot et non le pied libre. De cette position, le lanceur ne peut adopter la position « avec arrêt ». S’il le fait, il commet une feinte irrégulière.

(2) Mouvement avec arrêt

On reconnaît cette position lorsque le lanceur fait face au frappeur, son pied pivot en contact avec la plaque et l'autre
pied placé en avant de la plaque, tenant la balle de ses deux mains devant son corps et parvenant à un arrêt
complet. À partir d'une telle position, il peut lancer la balle au frappeur, relayer vers un but ou faire un pas en arrière
de la plaque avec son pied pivot. Avant de prendre la position avec arrêt, le lanceur a le choix d'effectuer tout
mouvement naturel préliminaire communément connu sous le terme «d'étirement». Mais s'il le fait, il doit prendre la
position d'arrêt avant de lancer au frappeur. Après avoir adopté la position avec arrêt, tout mouvement naturellement
associé au lancer de la balle vers le frappeur l'oblige à effectuer ce lancer sans interruption ou modification.
Avant d'adopter la position avec arrêt, le lanceur doit avoir au moins une main sur le côté du corps; ensuite, il devra
adopter la position avec arrêt telle que définie dans la règle 5.07(a)(2) sans interruption et dans un mouvement
continu.
Après s'être étiré, le lanceur doit (a) tenir la balle dans ses deux mains en avant de son corps et (b) parvenir à un
arrêt complet. Ces points doivent être particulièrement observés. Les arbitres doivent surveiller cela très
attentivement. Les lanceurs tentent constamment de «contourner la règle» pour retenir les coureurs à leurs buts.
Dans les cas où le lanceur néglige de faire un arrêt complet tel que défini dans ces règles, l'arbitre doit
immédiatement annoncer une feinte irrégulière. 
Règle 5.07(a)(2) Commentaire : Avec aucun coureur sur les buts, le lanceur n’est pas requis de faire un arrêt complet lorsqu’il utilise la position avec arrêt. Si, cependant, selon le jugement de l’arbitre, le lanceur effectue un lancer dans le but évident de prendre le frappeur en défaut, ce lancer sera considéré comme un retour rapide, pour lequel la pénalité est une balle. Voir la règle 6.02(a)(5) Commentaire. Avec un ou des coureurs sur les buts, le lanceur sera présumé lancer du mouvement avec arrêt si son pied pivot est en contact et parallèle à la plaque du lanceur et sa jambe libre devant la plaque du lanceur, à moins qu’avant la présence au bâton du frappeur, il signifie à l’arbitre que dans cette situation il lancera du mouvement sans arrêt. On permettra au lanceur d’avertir l’arbitre qu’il lancera du mouvement sans arrêt durant une présence au bâton seulement dans l’éventualité d’une (i) substitution par l’équipe offensive, ou (ii) immédiatement suivant l’avance d’un ou plusieurs coureurs (c’est-à-dire, après qu’un ou plusieurs coureurs aient avancé sur les buts, mais avant le prochain lancer au frappeur.

(b) Lancers d’exercice

Lorsqu'un lanceur prend position au début de chaque manche ou lorsqu'il remplace un autre lanceur, il peut prendre
des lancers d'exercice vers son receveur au cours desquels la partie est suspendue. Une ligue peut, de son propre
chef, limiter le nombre de lancers d'exercice accordés à un lanceur et/ou limiter le temps accordé aux lancers
d’exercice. Si une urgence quelconque force un lanceur à se présenter dans la partie sans avoir pu se mettre en
train, l'arbitre en chef doit lui accorder autant de lancers d'exercice que l'arbitre juge nécessaires.

(c) Délais pour lancer au frappeur

Lorsque les buts sont inoccupés, le lanceur doit lancer la balle au frappeur dans les douze secondes après avoir reçu
la balle. Chaque fois que le lanceur retarde la partie en commettant une infraction à cette règle, l'arbitre devra
annoncer une «balle». La période de 12 secondes débute lorsque le lanceur est en possession de la balle et que le
frappeur est dans son rectangle, prêt à frapper la balle. La période se termine lorsque la balle quitte la main du
lanceur. Le but de cette règle est d'éviter tout délai inutile.
L'arbitre doit insister auprès du receveur pour qu'il retourne promptement la balle au lanceur et que le lanceur prenne
position sans délai sur la plaque. Tout délai volontaire de la part du lanceur doit être instantanément pénalisé par
l'arbitre. 

(d) Relais vers un but

À n'importe quel moment de ses mouvements préliminaires et jusqu'au moment où sa motion naturelle l'oblige à
lancer vers le marbre, le lanceur peut relayer la balle vers un but quelconque à condition de se faire un pas
directement vers ce but avant de relayer la balle.
Règle 5.07(d) Commentaire : Le lanceur doit faire son pas avant de relayer au but. Un tir rapide du poignet suivi d'un pas en direction du but est une feinte irrégulière. 

(e) Effet de retirer le pied pivot de la plaque

Lorsque le lanceur enlève le pied pivot de la plaque en faisant un pas vers l'arrière avec ce pied, il devient alors un
joueur d'intérieur et s'il effectue un relais hors-limites à partir de cette position, il sera considéré comme tout autre
relais hors-limites effectué par tout autre joueur d'intérieur.
Règle 5.07(e) Commentaire : Alors qu'il n'est pas sur la plaque, un lanceur peut relayer la balle vers n'importe quel but. S'il effectue un mauvais relais, ce relais est celui d'un joueur d'intérieur et est traité selon les règles relatives aux mauvais relais effectués par un joueur défensif. 

(f) Lanceur ambidextre

Un lanceur doit indiquer visuellement à l’arbitre en chef, au frappeur et à tout coureur sur les buts son intention de
l’usage de sa main gauche ou droite pour lancer. Cela peut être fait en portant son gant dans la bonne main au
moment de toucher la plaque du lanceur. Le lanceur ne pourra pas utiliser son autre main pour lancer jusqu’à ce que
le frappeur ne soit retiré, qu’il ne devienne un coureur, la manche se termine, le frappeur est substitué par un autre
ou si le lanceur subit une blessure. Dans l’éventualité où un lanceur change de main pendant une présence au bâton
suite à une blessure, le lanceur ne peut pas, pour le reste de la partie, revenir à lancer avec l’autre main. Le lanceur
ne peut recevoir de lancer préparatoire s’il décide de changer de main. Tout changement de main doit clairement être
indiqué à l’arbitre en chef